oop장점 (1) 썸네일형 리스트형 [Java] OOP 객체 지향 프로그래밍 객체 지향 프로그래밍 (Object Oriented Programming, OOP)객체 지향 프로그래밍이란, 우리가 사는 실세계와 비슷하게 소프트웨어를 작성하는 방법론입니다.객체란?객체 또는 오브젝트(object)는 클래스에서 정의한 것을 토대로 메모리(실제 저장공간)에 할당된 것으로 프로그램에서 사용되는 데이터 또는 식별자에 의해 참조되는 공간을 의미하며, 변수, 자료 구조, 함수 또는 메소드가 될 수 있습니다. 프로그래밍 언어는 변수를 이용해 객체에 접근하므로 객체와 변수라는 용어는 종종 함께 사용됩니다. 그러나 메모리가 할당되기 전까지 객체는 존재하지 않습니다.객체의 특징핵심 개념: 객체 지향 기술의 가장 핵심 개념입니다.상태와 동작: 객체는 상태와 동작을 가지고 있습니다. 객체의 상태를 속성, 객.. 이전 1 다음